- 2015-1-5 16:24:01
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:何庆
- 作者:
《英雄联盟》升级新地图之后,性能需求也随之水涨船高。特别是在低配置的电脑上,游戏画面怎一个卡字了得,不少玩家在考虑解决的办法。小编最近在游戏网站和论坛发现相关文章转得很火,仔细一看发现里面错误很多。如果有不明真相的玩家照做,很容易导致硬件损坏。接下来小编通过实际研究来应对《英雄联盟》的卡顿,希望对大家有所帮助。
研究平台
CPU:Intel 奔腾G3258
内存:金士顿DDR31600 4GB
主板:华硕B85-PROGAMER
显卡:AMD R7 240
硬盘:希捷 3TB
显示器:飞利浦 272G
系统:Windows7旗舰版 SP1 64bit
《英雄联盟》的画面设置为1920×1080分辨率,高画质,以模拟一个比较卡的使用环境。
方法一:关闭垂直同步
有效指数:★★★
我们知道垂直同步是强制显卡刷新率与屏幕刷新率一样,以解决高帧速画面的撕裂问题。由于现在主流显示器的刷新率都是144Hz,因此开启垂直同步后,游戏画面的分辨率便锁定在了60fps。如果在游戏中,帧速一旦降到了60fps一下,那么帧速便会锁定在30fps。由于画面帧速的大幅降低,往往会带来画面卡顿的问题。
开启/关闭垂直同步,游戏帧速对比 | |||
| 平均帧速 | 最高帧速 | 最低帧速 |
开启垂直同步 | 29fps | 30fps | 23fps |
关闭垂直同步 | 31fps | 38ps | 25fps |
我们在1920×1080分辨率和低画质下运行游戏,从上表看可以看到,开启垂直同步后,画面最高帧速仅30fps,最低帧速为23fps。而关闭垂直同步之后最低帧速依然达到25fps。反映在游戏中,开启垂直同步之后,即便画面帧速达到30fps,还是有些卡,而关闭垂直同步之后,画面相对流畅了不少,卡顿更少。
在帧速较低的情况下开启垂直同步,流畅性会受到很大的影响
方法二:调低分辨率
有效指数:★★★☆
遇到平台性能不给力,画面卡顿,解决的最好办法就是降低画面效果。如果已经是最低特效了,还卡,那就只有降低分辨率了。
开启/关闭垂直同步,游戏帧速对比 | |||
| 平均帧速 | 最高帧速 | 最低帧速 |
1920×1080 | 31fps | 38fps | 25fps |
1366×768 | 38fps | 43ps | 30fps |
在同样的画面设置下,将分辨率降低到1366×768之后,画面的平均帧从31fps达到38fps,就连最低帧速也达到30fps。打完一局,整个游戏基本流畅,效果不错。只是降低分辨率之后,画面效果下降得非常严重,如果在设置成中低画质的花,那画面真有些惨不忍睹。
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