当前位置:首页 > 智能手机 > Android手机 > 评测
到底强在哪儿? 1080P手机应用体验报告
  • 2013-4-19 14:06:20
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:周一
  • 作者:
【电脑报在线】从HTC Butterfly到索尼Xperia Z;从OPPO Find 5到华为Ascend D2,无论是国际还是国产品牌的高端手机,1080P全高清屏幕无疑都成为了它们的标配。

网页浏览:操作空间大 多媒体支持一般

    就在两三年前,用手机看网页的体验还非常差,屏幕小、配置跟不上,也没有移动版可用,除了iPhone,其他手机鲜有良好的浏览体验。但现在不同了,软硬件条件已经成熟,在手机上看网页也成为了使用率较高的应用之一。1080P手机浏览网页在本质上与稍低一些级别的手机没什么区别,因为现在绝大多数网页都是基于1024×768或自适应屏幕分辨率开发的,只要是720P以上级别的手机,都可以在横屏状态下完整且清晰地显示当前页面。1080P手机会对网页进行重排或者被重排,在小屏幕上增大链接之间的空隙,这几乎是1080P手机浏览网页时最直观的优势。

    当然现阶段1080P手机浏览网页也有问题,在读图时代,很多网站,特别是门户网站都将图片作为网页内容呈现的主要载体。而这些图片尺寸是无法改变或自适应屏幕的,这就造成了无法放大浏览的图片,在1080P分辨率下尺寸偏小的问题。虽然可以放大浏览,但同时清晰度也会降低。不仅如此,我们在测试过程中发现,现在不少网站采用了多媒体形式,而这些内容对于小尺寸高分辨率设备的支持显然不太好,例如新浪的图片浏览模式,在1080P手机上就会出现照片无法显示或大小无法改变的情况,严重影响了浏览体验。反而是移动版的优化非常到位,现阶段应该更适合1080P手机浏览网页时使用。


重拍后的网页在1080P手机上拥有比较宽松的链接间距,不容易造成误点击


APP应用:不求有功但求无过

    这应该算是1080P手机在应用上,与低级别屏幕手机差异最小的一类。因为大家都知道,Android系统一直采用的都是APP自适应屏幕分辨率模式,也就是即便是针对手机开发的应用,安装在平板上也能够放大后正常使用,只是UI界面没有针对后者优化,无法带来良好的用户体验。然而这个问题在1080P手机上显然不会出现,同为手机,APP的设计与布局呈现没有任何变化。不仅如此,在我们测试的10几个最常用的APP中,没有一款出现了屏幕扭曲、按键错位、图标畸变等兼容性问题。并且有些应用(比如淘宝)在变相获得更大显示空间后,拥有了更出色的浏览及操作体验。

    如果非要挑刺,也可以说一些小问题。《多米音乐》是一款市场占有率较高的音乐播放软件,在测试过程中我们发现,由于1080P手机间接拉大了其原本的界面比例,使得该软件的显示出现了不协调现象,比如歌词界面的行间距就太大,看上去不太舒服。另外还有一些特殊APP,例如天气,多数用户会在桌面上添加天气快捷界面,浮动于桌面方便随时查看。应该是由于UI设定问题,至少我们测试的《墨迹天气》在桌面摆放时,尺寸和效果并不理想,与720P及以下分辨率手机有差异。不过整体来看,虽说现阶段也没什么专门针对1080P手机做了优化的APP,但所谓的兼容性问题也几乎不存在。


绝大多数常用APP自适应1080P分辨率后,没有出现什么兼容性问题


游戏娱乐:没有问题但现在还不能让人兴奋

    玩游戏如何相信是用户最关心的一个问题,经过测试我们的结论是:没问题,但也没什么让人兴奋的。前面已经说过,Android系统一直采用的都是APP自适应屏幕分辨率模式,游戏也不例外。和PC版不同的是,我们并不能在游戏中设定游戏分辨率,所以无论你的手机屏幕有多牛X,看上去效果也不会比同配置分辨率略低的手机好到哪儿去。并且从图片可以看到,比如《狂野飙车7》的菜单图标,因为没有针对高清屏进行任何优化,像素点非常明显,这种现象在动态界面也同样存在。也就是说对于有些抱着“屏幕是1080P,游戏就可以自适应到1080P画质”想法用户,你们可能要失望了。

    唯一的好处可能就是大屏幕拉伸后带来的快感,但这同样是有代价的。尽管只是自适应到1080P分辨率,同样会给系统带来高于低级别分辨率屏幕手机的压力。在同一游戏中,配置相当的两款分辨率不同的手机,分辨率相对较低的理论上就拥有相对流畅的游戏体验。另外,我们在测试过程中也遇到了个别因分辨率引起的兼容性问题,比如《马克思•佩恩》就在1080P手机中,出现了虚拟按键消失的情况,反而在屏幕大得多,但分辨率仅为1024×768的平板上没有出现类似问题。可见现阶段我们并不能从屏幕更好的手机上,得到更畅快的游戏体验,不过相信这一诉求很快会的到满足。


《狂野飙车7》的菜单图标因为没有针对高清屏进行任何优化,像素点非常明显


延伸阅读:手机PPI的定义与算法

    PPI即每英寸所拥有的像素数,PPI越高,屏幕就能够以更高的密度显示图像。当然,显示密度越高,拟真度就越高。目前,采用1080P屏幕的手机大多为5英寸,PPI达到了441。PPI的计算方法其实很简单,用屏幕的长跟高的像素数计算出对角方向的像素数(直角三角形),然后再用对角的像素数除以屏幕尺寸。公式表达为 PPI=√(X²+Y²)/Z(X:长度像素数,Y:宽度像素数,Z:屏幕大小)。例如HTC One屏幕的PPI=√(1920²+1080²)/4.7≈468。


编辑观点:周一

    对比才有区别:在所有对1080P手机的疑问中,“它与720P及以下级别屏幕究竟有多大差异”毫无疑问是最多的,所以这个问题是我们关注的焦点。对于这个问题我们的看法是,除非你和小编一样长期接触各档次屏幕的手机,或者眼睛特别尖,否则不放在一起比较,多数应用无法直观感受到二者的差异。单从视觉的角度来看,如果说720P手机逼近了人眼可辨别像素点的极限,那么1080P就是为挖掘人体下一个极限而生的。当然需要注意的是,对于这个问题很多读者有误解,本文主要讨论的还是1080P这一分辨率屏幕,对于手机应用体验的价值,而不只是研究1080P这一屏幕精度的意义,因为精度还与屏幕尺寸有关,大家千万不要将二者混淆了。

    有总比没有好:有些消费者购机可能会存在类似的纠结:同价位我是选择1080P的国产品牌,还是720P的国际品牌?或者1080P中配和720P高配哪种更合适?其实大家可以看到,现阶段1080P手机并不多,两只手都可以数完,它们都属于各个品牌下的旗舰产品。我们认为在预算相同的情况下,可以首选1080P机型,毕竟现在无论哪个品牌,配置都差不太多,如果价格没有明显优势,1080P屏无疑更先进,也能在未来更多应用为之优化后不落伍。但你同样会面对的问题是,现阶段可能多数应用在720P及以下分辨率的手机上拥有除了视觉之外的更好的体验。

    警惕配置偏科:我们前面已经多次提到,现在市面上的1080P手机,都是各品牌旗下的高端机型,所以配置几乎都是现阶段最好的,不存在什么配置上的短板。但这种情况随着时间的推移会出现变化,首先是厂商为了迎合消费者看重屏幕的心理,为自家产品搭载高级别的屏幕。但为了控制成本,保持与其他品牌的竞争力,降低其他硬件配置(如CPU、GPU、RAM等等),从而造成其性能“拖不动”屏幕的问题。其次,1080P只是分辨率,屏幕的材质、档次、规格还有很多不同,在1080P手机普及后,这类问题会开始集中体现,同分辨率手机也会出现观感上的巨大差异。


本文出自2013-04-22出版的《电脑报》2013年第15期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交