4D电影有多不同?——《极品飞车》4D版观影体验
- 2014-3-29 17:58:15
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:
【电脑报在线】3D电影目前已经基本成为电影院的主流播放内容,毕竟它能带给我们不同于2D电影的视觉体验。那么在视觉体验之外,我们能不能在电影播放的时候同步感受到更多视觉以外的刺激?比如触觉、味觉等等。
3D电影目前已经基本成为电影院的主流播放内容,毕竟它能带给我们不同于2D电影的视觉体验。那么在视觉体验之外,我们能不能在电影播放的时候同步感受到更多视觉以外的刺激?比如触觉、味觉等等。
答案是肯定的,目前逐渐流行起来的4D电影就能让人体验到不同于过去的观影感受。观看4D电影到底有多刺激?在《极品飞车》电影版上映之际,笔者也专门购票在4D放映厅感受了一把……
身临其境,4D电影的终极目的
在具体观影之前,我们先简单谈谈4D电影和之前电影的区别。2D电影和3D电影主要是区别体现在视觉上,也就是播放的画面上,而4D电影则是在3D电影的基础上,增加了环境体验的效果。也就是说除了电影依然是3D(当然也可以是2D)画面之外,同时4D电影能让观众获得视觉、听觉、触觉以及味觉等全方位的感受,其目的是让观众真正获得身临其境的观影感受。
4D电影能让人获得视觉、听觉以外的体验
从设备上而言,4D影院和过去最大的区别在于座椅。在观看4D电影中,所有视觉和听觉之外的感受都是由4D影院的座椅提供的。4D影院的座椅根据影片的故事情节,由计算机控制做出五种特技效果:分别是坠落、震动、喷风、喷水、拍腿。另再配以精心设计出的烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等等引入3D影视,从而调动了人的所有感知系统,使人真正走进影片情节。所以不夸张地说,4D电影最关键的就是观众所坐的座椅。
特制的座椅是4D电影最关键的部分
4D电影最大的魅力其实就是模拟出电影场景中环境效果,比如电影中出现水管破裂或者爆炸冲击的场景,那么座椅就会将少量水或者风喷在观众脸上;如果电影中出现左右超车的飞机飞行的情况,那么座椅也会随之左右移动或者上下升降;此外座椅不同频率的震动也能模拟如汽车加速的场景,这些都是过去我们观影时无法感受到的。
其实实现的办法并不算什么不得了的火星科技,其关键在于实现的时机,必须和电影场景高度统一,而这则需要电脑程序才能办到。当然具体这些模拟的效果是否真正能让观众有身临其境的体验,还需要我们实际感受才能得出结论。
TIPS:4DX电影由韩国CJ 4DPLEX公司世界首个商业化运营,该公司2009年首次将4DX呈现给观众。发展至今,其已在28个国家(中国,韩国,墨西哥,泰国,巴西,以色列,俄罗斯,秘鲁,匈牙利,波兰,捷克,保加利亚,哥伦比亚,智利, 印尼等等)拥有近100块银幕。一个4D影厅的建设大概需要两百万美元,剧院和CJ集团各自承担一半的费用,预计到2015年4DX将拥有300块银幕,每年超过120部4DX电影。
 
兴奋与疲劳,4D电影观影感受
这次的《极品飞车》4D版,笔者是在UME的4D厅观看的。和一般的影厅不一样的是。4D厅的作为明显要少于其他影厅,只有几十个座位,而且整个电影院也只有一个4D厅。不过从火爆程度来看,4D版的《极品飞车》还是很受人欢迎,基本上整天排的几场都能做到爆满,看来人们对4D电影还是抱有很多好奇心。
4D影厅将几个关键的噱头都标示了出来
笔者进入影厅时,电影已经要开始了,由于电影院内不允许拍照,所以笔者也无法用照相的办法将座位工作的模式呈现出来。不过每排的座椅是不能单独走动的,所以找座位的时候最好是不要找错排数,因为每个座椅都有自己的单独摇摆设计。此外,每个座位都有自己的气孔,这显然是为了在观影中散发气味以及吹风而设计的。
每个4D座位都有自己单独的摇摆和喷气设计
在《极品飞车》观影初期,4D座椅的确给笔者带来了很多的刺激。赛车启动时,座位会自动后移,刹车时会自动前移;左右超车时,座椅也会左右晃动;而加速时,座椅则会震动的方式来模拟出推背感。特别有趣的是,在加速的时候,座椅会喷出带有淡淡清香味道的风,风虽然不大,但是喷在脸上依然会给人有趣的感觉,而且由于味道比较淡,应该不会影响到那些对香水味道比较过敏的人群。当然由于电影题材的限制,在观影中,并没有喷水这样的设计,笔者也就感受不到裤脚淋湿的滋味了……。
但是随着观影的深入,笔者也深刻地感受到4D座椅在观影时带来的一些麻烦。首先是节奏较慢,《极品飞车》是一个节奏很快的赛车型电影,座椅虽然也在各个场景努力的工作着,但是依然跟不上电影中赛车的节奏;其次是影响观影,在比较深入剧情时观众已经不怎么太顾着身体的感受了,座位时不时的晃动已经很难刺激到笔者了,反而经常让人觉得这种晃动会打扰到观众欣赏电影;最后则是代入感不够丰满,基本上整场电影看上来,除了有味道的风以及座位的晃动,并没有其他令人激动的东西出现,4D座位给人带来的感受还是比较单一,比较容易在《极品飞车》这类型电影中出现审美疲劳。
最佳体验?恐怕还要看电影类型
这次的4D电影体验,还是让笔者获得了不同以往的观影感受,不过充其量是在初期感受到新奇,要说整场电影看下来有多么震撼那倒未必。
个人感觉是在节奏较快的电影中,4D座椅工作的节奏跟不上电影的节奏,比如激烈的枪战或者激烈的赛车。此外考虑到观众的感受,4D座椅也不可能过于激烈的摇晃。实际上这次观看《极品飞车》的感受颇有点像当年玩街机版的赛车游戏,只不过赛车游戏的座舱工作更加激烈,震动也更加频繁,而且没有剧情,更容易让玩家融于游戏。而我们作为4D电影的一名观众,代入感自然不如玩游戏,而且4D座椅本身的一些设计,要说模拟一些不成熟的场景体验或许可以,但是要说真正让人身临其境还是显得夸张了!
《侏罗纪公园》这样的影片更适合4D电影厅
实际上个人觉得4D座椅很适合运用在一些节奏相当较慢或者一些个体环境比较突出的电影里面。比如说《侏罗纪公园》这样的惊悚片,那种突如其来的视觉听觉刺激,加上座椅带来的身体感受,才真正可以让观众领会到电影想要表达的刺激感。而像枪战片、动作片这种比较节奏快、场景激烈的电影类型,恐怕4D影厅只能在全方位上给人带来新奇,但是要让观众完全融于电影则很难,甚至还可能出现拖后腿的情况……
总结
身临其境?还早得很!
值得一提的是,现在无论是科技公司还是电影公司,都一直致力提升观众的观影感受,包括索尼的头戴式显示器、IMAX巨幕等等,4D电影的目的也是如此。但是,不要忘记了,从目前的电影来看,我们依然还只是一个观众,而不是电影场景的参与者。无论是3D也好,4D也好,都说要让观众在观影的时候有身临其境的感受,但做到的也只是皮毛而已,这和技术有关,也和人类本身的特质有关。或许只有如《黑客帝国》那样的脑后插管,我们才会在电影、游戏的体验上有飞一般地提升! 
答案是肯定的,目前逐渐流行起来的4D电影就能让人体验到不同于过去的观影感受。观看4D电影到底有多刺激?在《极品飞车》电影版上映之际,笔者也专门购票在4D放映厅感受了一把……
身临其境,4D电影的终极目的
在具体观影之前,我们先简单谈谈4D电影和之前电影的区别。2D电影和3D电影主要是区别体现在视觉上,也就是播放的画面上,而4D电影则是在3D电影的基础上,增加了环境体验的效果。也就是说除了电影依然是3D(当然也可以是2D)画面之外,同时4D电影能让观众获得视觉、听觉、触觉以及味觉等全方位的感受,其目的是让观众真正获得身临其境的观影感受。
4D电影能让人获得视觉、听觉以外的体验
从设备上而言,4D影院和过去最大的区别在于座椅。在观看4D电影中,所有视觉和听觉之外的感受都是由4D影院的座椅提供的。4D影院的座椅根据影片的故事情节,由计算机控制做出五种特技效果:分别是坠落、震动、喷风、喷水、拍腿。另再配以精心设计出的烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等等引入3D影视,从而调动了人的所有感知系统,使人真正走进影片情节。所以不夸张地说,4D电影最关键的就是观众所坐的座椅。
特制的座椅是4D电影最关键的部分
4D电影最大的魅力其实就是模拟出电影场景中环境效果,比如电影中出现水管破裂或者爆炸冲击的场景,那么座椅就会将少量水或者风喷在观众脸上;如果电影中出现左右超车的飞机飞行的情况,那么座椅也会随之左右移动或者上下升降;此外座椅不同频率的震动也能模拟如汽车加速的场景,这些都是过去我们观影时无法感受到的。
其实实现的办法并不算什么不得了的火星科技,其关键在于实现的时机,必须和电影场景高度统一,而这则需要电脑程序才能办到。当然具体这些模拟的效果是否真正能让观众有身临其境的体验,还需要我们实际感受才能得出结论。
TIPS:4DX电影由韩国CJ 4DPLEX公司世界首个商业化运营,该公司2009年首次将4DX呈现给观众。发展至今,其已在28个国家(中国,韩国,墨西哥,泰国,巴西,以色列,俄罗斯,秘鲁,匈牙利,波兰,捷克,保加利亚,哥伦比亚,智利, 印尼等等)拥有近100块银幕。一个4D影厅的建设大概需要两百万美元,剧院和CJ集团各自承担一半的费用,预计到2015年4DX将拥有300块银幕,每年超过120部4DX电影。
 
兴奋与疲劳,4D电影观影感受
这次的《极品飞车》4D版,笔者是在UME的4D厅观看的。和一般的影厅不一样的是。4D厅的作为明显要少于其他影厅,只有几十个座位,而且整个电影院也只有一个4D厅。不过从火爆程度来看,4D版的《极品飞车》还是很受人欢迎,基本上整天排的几场都能做到爆满,看来人们对4D电影还是抱有很多好奇心。
4D影厅将几个关键的噱头都标示了出来
笔者进入影厅时,电影已经要开始了,由于电影院内不允许拍照,所以笔者也无法用照相的办法将座位工作的模式呈现出来。不过每排的座椅是不能单独走动的,所以找座位的时候最好是不要找错排数,因为每个座椅都有自己的单独摇摆设计。此外,每个座位都有自己的气孔,这显然是为了在观影中散发气味以及吹风而设计的。
每个4D座位都有自己单独的摇摆和喷气设计
在《极品飞车》观影初期,4D座椅的确给笔者带来了很多的刺激。赛车启动时,座位会自动后移,刹车时会自动前移;左右超车时,座椅也会左右晃动;而加速时,座椅则会震动的方式来模拟出推背感。特别有趣的是,在加速的时候,座椅会喷出带有淡淡清香味道的风,风虽然不大,但是喷在脸上依然会给人有趣的感觉,而且由于味道比较淡,应该不会影响到那些对香水味道比较过敏的人群。当然由于电影题材的限制,在观影中,并没有喷水这样的设计,笔者也就感受不到裤脚淋湿的滋味了……。
但是随着观影的深入,笔者也深刻地感受到4D座椅在观影时带来的一些麻烦。首先是节奏较慢,《极品飞车》是一个节奏很快的赛车型电影,座椅虽然也在各个场景努力的工作着,但是依然跟不上电影中赛车的节奏;其次是影响观影,在比较深入剧情时观众已经不怎么太顾着身体的感受了,座位时不时的晃动已经很难刺激到笔者了,反而经常让人觉得这种晃动会打扰到观众欣赏电影;最后则是代入感不够丰满,基本上整场电影看上来,除了有味道的风以及座位的晃动,并没有其他令人激动的东西出现,4D座位给人带来的感受还是比较单一,比较容易在《极品飞车》这类型电影中出现审美疲劳。
最佳体验?恐怕还要看电影类型
这次的4D电影体验,还是让笔者获得了不同以往的观影感受,不过充其量是在初期感受到新奇,要说整场电影看下来有多么震撼那倒未必。
个人感觉是在节奏较快的电影中,4D座椅工作的节奏跟不上电影的节奏,比如激烈的枪战或者激烈的赛车。此外考虑到观众的感受,4D座椅也不可能过于激烈的摇晃。实际上这次观看《极品飞车》的感受颇有点像当年玩街机版的赛车游戏,只不过赛车游戏的座舱工作更加激烈,震动也更加频繁,而且没有剧情,更容易让玩家融于游戏。而我们作为4D电影的一名观众,代入感自然不如玩游戏,而且4D座椅本身的一些设计,要说模拟一些不成熟的场景体验或许可以,但是要说真正让人身临其境还是显得夸张了!
《侏罗纪公园》这样的影片更适合4D电影厅
实际上个人觉得4D座椅很适合运用在一些节奏相当较慢或者一些个体环境比较突出的电影里面。比如说《侏罗纪公园》这样的惊悚片,那种突如其来的视觉听觉刺激,加上座椅带来的身体感受,才真正可以让观众领会到电影想要表达的刺激感。而像枪战片、动作片这种比较节奏快、场景激烈的电影类型,恐怕4D影厅只能在全方位上给人带来新奇,但是要让观众完全融于电影则很难,甚至还可能出现拖后腿的情况……
总结
身临其境?还早得很!
值得一提的是,现在无论是科技公司还是电影公司,都一直致力提升观众的观影感受,包括索尼的头戴式显示器、IMAX巨幕等等,4D电影的目的也是如此。但是,不要忘记了,从目前的电影来看,我们依然还只是一个观众,而不是电影场景的参与者。无论是3D也好,4D也好,都说要让观众在观影的时候有身临其境的感受,但做到的也只是皮毛而已,这和技术有关,也和人类本身的特质有关。或许只有如《黑客帝国》那样的脑后插管,我们才会在电影、游戏的体验上有飞一般地提升! 
本文出自2014-03-31出版的《电脑报》2014年第12期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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