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《使命召唤11》、《无主之地:前传》游戏体验
  • 2014-11-14 14:41:15
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王诚
  • 作者:
【电脑报在线】说到现在最流行的游戏类型,FPS游戏敢说第二,基本没人敢说第一。最近这波大作来袭中,也有两款风格各异,人气极高的FPS新作:《使命召唤11》和《无主之地:前传》。

硬游会配置体验

Player1:安乐

评语:“《使命召唤11》真是次世代,《无主之地:前传》不愧为‘前传’,无挑战性”

平台:笔记本

配置:神舟K470(i52.53GHz+4GB内存+HD5730)

图像效果等级:两个游戏均默认全高

       以我的神州K470笔记本来说,开启全效后,完全无法拖动游戏,基本上是“寸步难行”,帧速绝对没超过20fps!当年的游戏笔记本强机也只能跪下。

       但是,《无主之地:前传》就要显得亲民许多,同样使用神州K470笔记本进行测试,在最高画质下,游戏的帧速可以保持在30~40fps以内。

Player2:LJ

评语:“我的机器居然都能一战!”

平台:笔记本

配置:微星GT60(i7-3630QM+16GB内存+128GB SSD+Geforce GTX675M显卡)

图像效果等级:两个游戏均默认全高,1080P分辨率(COD11关动态渲染、supersamlping)

       《使命召唤11》开始试着开4XSMAA被打脸,只有老实回2倍,关动态渲染等效果。这时候效果也非常不错,帧速为40-60fps,满足了流畅游戏的要求。而《无主之地:前传》没什么好说的,轻松超60fps,不过建议N卡用户一定要开PhysX!

Player3:调校太平洋

评语:“我觉得Maxwell游戏时代来了……”

平台:PC

配置:i7-4930K+GTX690显卡+8GB内存

图像效果等级:两个游戏均默认全高,1080P分辨率

       好吧,我这种霸王级(曾经)配置,《使命召唤11》居然只能开2XSMAA了,不过2X SMAA情况下,游戏是能够稳定60fps以上的(少数场景会跳50fps)。也尝试了关闭核心,在双核情况下有些时候吃力,三核情况下就足够了。

       《无主之地:前传》,轻松过60fps直冲上百就不多说了。

Player4:调校太平洋

评语:“使命召唤?是16GB内存的召唤吧!”

平台:PC

配置:i5-4670K+AMD R9-290X显卡+16GB内存

图像效果等级:两个游戏均默认全高,1080P分辨率

       我想说的是,这《知名召唤》游戏动态内存占用也太高了吧!16GB内存情况下,帧速平均70fps左右,还算非常不错,但是拔下一根到8GB——立即感觉到了卡顿的召唤,平均帧率也有所下降!《无主之地:前传》我是破百帧速的。

总结:《使命召唤11》真次世代,《无主之地:前传》不错续作

       从一系列的评测下来,《使命召唤11》无愧于是次世代的全新续作,无论是在画面、音乐还是游戏性上都比前作有了长足的进步,当然还有硬件配置的要求的“进步”。与《使命召唤11》的巨大变化相比,《无主之地:前传》很难让人看到闪光点。但是,游戏本身的质量还是不错的,只是改变稍微少了一点而已。

本文出自2014-11-10出版的《电脑报》2014年第44期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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