- 2013-7-1 15:24:50
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
乐动卓越:踩着巨人肩膀向上
CEO:邢山虎
成立时间:2010年
代表作品:我叫MT
从2003年独立创业至今,乐动卓越CEO邢山虎在游戏行业已经打拼了10年。但从欢乐时代到麒麟游戏再到2010年创办的乐动卓越,他所在的公司尽管都推出过一些知名游戏,但总体上却都是不温不火;反倒是他以“说不得大师”的笔名撰写的玄幻小说《佣兵天下》在网络上引发轰动,并先后被改编成了同名网游和手游,获得不错的反响。不过今年,一款名叫《我叫MT》的卡牌类游戏却将邢山虎推上了风口浪尖。
1月11日,《我叫MT》上线苹果App Store,并于一周后限免;然而由于玩家的火爆,乐动卓越的服务器不堪重负,导致部分玩家在游戏过程中出现反复连接、卡机等现象。公司不得不发出公告,宣布取消限免。邢山虎也发出公开信,向玩家道歉,表示游戏的研发和运营中出现了玩法不饱满、卡机、客服效率低、功能不足四大问题。“看上去,《我叫MT》挺风光,但实际上情况如何,我们心里很清楚”。
4月25日,《我叫MT》Android版上线,同样的情况再次发生。邢山虎又一次发出公开信,向玩家道歉,并提出补偿方案。
3月初,有报道称《我叫MT》2月份在App Store分成后的收入达到1500万,当月各平台总流水超过3000万。邢山虎很快出面否认,并公开了当时的一系列运营数据:总注册用户300万,付费率不到3%,其中80%的玩家付费小于等于30元。但这样的表态没能阻止外界对于该游戏收入的猜测。据口袋巴士公布的《中国手机游戏4月流水榜》显示,《我叫MT》4月总流水达到5500万元,高居所有国产游戏的榜首。
与《捕鱼达人》、《找你妹》等游戏出人意料地爆红不同,《我叫MT》成为国内最热门的手机游戏之一并不令人意外。这款游戏改编自同名网络动画,其原型来自《魔兽世界》,因而受到WOW玩家的推崇。去年5月,乐动卓越以300万元的价格买下《我叫MT》的全球独家改编权,从此该游戏便备受粉丝期待。
邢山虎深知这款游戏要想获得成功离不开魔兽玩家和动漫粉的支持,他在1月的公开信中坦言:“没有魔兽粉丝,没有《我叫MT》动漫粉丝,没有玩家对我们的容忍和支持,我们这家曾经窘迫到裁员度日的小公司,连狗屁都不算。”
早在去年,邢山虎就声称要让乐动卓越上市,当时业界并没有多少人看好。去年8月,公司获得了800万美元的A轮融资;在我叫《我叫MT》走红后,业界对这家公司的关注度日益提升。
顽石互动:业界老手的精准眼光
CEO:吴刚
成立时间:2006年
代表作:二战风云
提起顽石互动,许多人会联想到《二战风云》这款游戏。它几乎是这家公司唯一叫得响的游戏,但正是这样一款游戏从2009年下半年上线至今年2月给顽石互动带来了高达2.7亿的总收入。
由于之前已经有过跨平台运营的经验,《二战风云》在登陆iOS平台后仍旧保持着旺盛的生命力,iPad和iPhone版都等登上中国区App Store畅销榜头名;在App Store 2012年度APP精选榜单中,《二战风云》在中国区iPad收入榜中排名第三位、iPhone收入榜中排名第十二位。
吴刚也希望能打造出新的产品,摆脱对单一游戏的依赖,但他的尝试却并不顺利。去年,顽石互动开始开发与《二战风云》同类型的《海战风云》,然而几次封测效果都不理想;今年4月,吴刚在微博上贴出自己的工作日记,承认产品失败,称“基本上已对这个产品的盈利能力不抱期望”。
尽管如此,得益于《二战风云》的成功,顽石互动不仅获得了丰厚的收入,还在2011年完成了B轮融资;团队经过多年的历练也积累了丰富的经验。目前公司已将重心放在海盗题材的3D MMORPG游戏《骷髅海》上,能否成就下一个《二战风云》还需等其上线后由玩家们来评判。
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